Yaarh ! Lancez vous à l'eau ! Venez incarner un pirate, une Autorité ou un citoyen.
 

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 Event numéro 1, partie 1.

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Rhan Gaps.
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MessageSujet: Event numéro 1, partie 1.   Lun 30 Sep - 18:17


    Le royaume est en effervescence. Kenner 6 est tendu. Il hurle dans son palais. L’Amirale Finderberg a été convoquée. Les Autorités doivent absolument traquer un étrange personnage. Un vieillard à l’allure atypique. Barbu, avec une jambe de bois. On le reconnaîtrait à un ciré jaune rapiécé. Mais pourquoi le cherchent-ils ?
    Certains citoyens disent bien l’avoir aperçu mais il semblerait que ce personnage ne soit pas un danger. Il ne parle qu’en énigme et mentionne un certain trésor. Et ça, ça a éveillé l’intérêt des pirates alentours qui auraient entendu les mots du vieux bonhomme.

    Un bruit court, il serait caché en haut d’un vieux phare à moitié effondré. Un vieux phare ou, aussi bien à l’intérieur qu’à l’extérieur, un épais brouillard blanc vous empêche de voir quoi que ça soit. Perché sur une falaise, fouetté par le vent les soirs de tempête.

    Mais que nous veux cet individu si étrange ? Et quel est donc ce trésor qu’il mentionne sans arrêt ?...

    A vous de le découvrir par le biais des rencontres par dé ou par des documents sur l'histoire sur ce personnage.

    Il ressemblerait à ceci:
     





Règles de l’event (première partie) à respecter :





    1. Le vieil homme se cache au « Phare Délabré », il est la seule personne que vous croiserez. Et si vous le cherchez c’est bien pour une raison. Pour le faire venir c’est très simple : dans votre sujet vous devrez l’appeler et poser une question. Il répondra qu’à certaines choses comme : le trésor si spécial ( Où il se trouve ? Que contient-il ? De qui vient-il ? ) et lui (Mais qui diable est-il ? Que vous veut-il ? Pourquoi ici ?...) A vous de poser la question qui vous brûle les lèvres.

    2. Un seul sujet par personnage. Vous êtes cependant libre de ne pas participer à l’event. Les énigmes vous seront envoyés par MP pour garder le secret.

    3. Pour les pirates et citoyens votre Dé est « Vieil Homme ? ». Pour les pirates, une énigme par jour, par équipage et par type de question (qu’est ce que le trésor ? où se situe-t-il ? qui est cet homme ? que fait-il ici ? etc…). Idem pour les citoyens sauf que c’est une énigme par ville.

    4. Pour les Autorités. Votre but est de capturer le vieillard. Pour cela vous devez utiliser votre dé spécial « Vieil Homme ? (A) ». Une capture par autorité. A chaque capture le vieil homme vous donnera une énigme mais attention, une énigme par jour pour toutes les Autorités, sinon il vous répètera la même en boucle. Et ne croyez pas pouvoir le garder, il disparaitra de vos chaines et menottes dès l’énigme donnée et votre post sera verouillé. Vous devez attendre 12h pour lui soutirer à nouveau des informations.

    5. Si à votre lancer le vieil homme n’apparaît pas vous pourrez relancer le dé 6h après ce lancé. Une fois le vieil homme apparu votre sujet sera verrouillé et vous pourrez en récréer un autre 12h plus tard pour une autre énigme.

    6. Les équipages et citoyens peuvent s’échanger leurs indices, vous pouvez vous allier ou faire cavalier seul et réfléchir. Nous ne vous laisserons pas cependant plusieurs jours dans une impasse mais pas d’abus, nous veillons au grain.

    7. Le vieil inconnu disparaitra lorsque tous les équipages et les Autorités auront découvert la position du coffre. Quand un équipage aura découvert le trésor, les membres ne pourront plus rencontrer le vieillard.

    8. Quand vous aurez découvert le lieu, envoyez un screenshot/une capture d’écran le prouvant, là, votre équipage accèdera au lieu mystère et préparez vous pour la suite de l’aventure…




    Nous vous mettrons la deuxième partie de l'event lorsque vous serez plus avancé. En attendant vous pouvez toujours posez vos questions à la suite de ce post et nous vous y répondrons. Pour plus de clarté vos questions seront mentionnées à la suite de ce paragraphe afin que, si une autre personne est en recherche de réponse, il la retrouve plus facilement !!

    Bon jeu à tous et bon courage !!






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MessageSujet: Re: Event numéro 1, partie 1.   Dim 6 Oct - 18:50

    Me voilà avec mes questions /o/

    Comme je n'ai encore jamais participé à un event de ce genre avec les dés et tout, je suis un peu perdue (pardon si certaines questions semblent évidentes ;w;)

    Pour parler au vieillard, il faut poster un sujet au phare ; ensuite, il se passe quoi ? On peut tirer le dé dans la foulée ? C'est un PNJ qui nous répond ? Et après on fait quoi, on répond encore, il y aura plusieurs réponses au rp ?

    Et comme les énigmes données sont limitées, je suppose qu'il faut se mettre d'accord avant par exemple entre les Autorités pour savoir qui va aller chercher l'énigme ? Ou alors j'ai rien compris ? o/

    Si déjà vous pouvez m'expliquer ça, je serai plus avancée o/
    Et pour la suite je devrais pouvoir aviser au fur et à mesure c':

    Merciiiii /o/

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MessageSujet: Re: Event numéro 1, partie 1.   Lun 7 Oct - 9:23

Pour parler au vieillard, il faut poster un sujet au phare ; ensuite, il se passe quoi ? On peut tirer le dé dans la foulée ? C'est un PNJ qui nous répond ? Et après on fait quoi, on répond encore, il y aura plusieurs réponses au rp ?
•Oui tu postes un sujet dans lequel tu l'appel et tu lui pose une seule question. Cependant comme forumactif est SUPERBIENFAIT (:c ) et qu'on peut pas lancer de dés à la création du topic il faut donc après création du topic de question et d'appel répondre par un post à la con juste pour le lancer de dès C'est effectivement le PNJ "Vieil Homme" qui répondra mais l'énigme te seras envoyé par MP parce que si tout le monde la voit c'est pas drôle o:. Après le topic est fermé car il faudra attendre 12h pour toutes les Autorités pour avoir une nouvelle énigme. Tu peux refaire un sujet mais il répètera ce qu'il t'as dit en boucle.


Et comme les énigmes données sont limitées, je suppose qu'il faut se mettre d'accord avant par exemple entre les Autorités pour savoir qui va aller chercher l'énigme ? Ou alors j'ai rien compris ? o/
•Vous pouvez vous mettre d'accord oui c'est une option :3 sinon regarder qui poste tout ça.

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MessageSujet: Re: Event numéro 1, partie 1.   Mar 8 Oct - 16:41

    Je saisis mieux, merci ! C:

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MessageSujet: Re: Event numéro 1, partie 1.   Mer 27 Nov - 13:55

Coucou, désolé de déranger mais je comprend pas comment on fait pour tirer le dé ???
J 'ai envoyer mon sujet mais après on fait quoi ?
(je sais je suis un peu simple d’esprit sur les bord des fois ^^' ! )

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MessageSujet: Re: Event numéro 1, partie 1.   Mer 27 Nov - 16:27

Tu repostes un message (ta question une action quelconque ou tout simplement un message sans grande utilité), en dessous tu as l'intitulé "Et si...." et tu sélectionne le dé Vieil Homme et tu postes tout simplement ^^

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MessageSujet: Re: Event numéro 1, partie 1.   Sam 30 Nov - 12:56

OK merci !
J'avait pas tout pigée, et j'avait cru mal comprendre aussi :P !

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MessageSujet: Re: Event numéro 1, partie 1.   Sam 30 Nov - 18:06

Explications en imaaaages tudouuum

Première partie :
Sous le champ pour taper votre message intéressez vous à cet endroit (COMME CAY INTERAYSSAN)
Là.:
 

Deuxième partie :
Fézé (OUIOUI) dérouler le menu, Pirates choisissez le "Vieil Homme ?", Autorités le "Vieil Homme ? (A)"
Ici.:
 

Troisième partie :
Postez et que commence le suspens !


(j'ai pas DU TOUT  pris le sujet de Kank' pour réaliser mon exemple, non non)

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MessageSujet: Re: Event numéro 1, partie 1.   Sam 30 Nov - 22:29

Azy j'te permet pas !! DDD:< *roule*

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MessageSujet: Re: Event numéro 1, partie 1.   Mar 10 Déc - 17:34


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MessageSujet: Re: Event numéro 1, partie 1.   Mar 10 Déc - 17:40

Oui je sais pardon T^T je prend du retard vous êtes deux j'essaye de vous répondre au plus vite promis

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MessageSujet: Re: Event numéro 1, partie 1.   Mar 10 Déc - 17:41

Oh ! C'est rien, je pensais que c'était à moi je faire quelque chose x'DD Prends ton temps Keukeuz :3 ♥

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MessageSujet: Re: Event numéro 1, partie 1.   Sam 21 Déc - 12:47

Encore un DP x'D Si je pense avoir trouvé le lieu, j'envoi un MP au vieux, ou j'fais un RP, ou... ? o^o

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MessageSujet: Re: Event numéro 1, partie 1.   Sam 21 Déc - 12:59

Oui envoie un MP ^^ sous forme de RP si tu veux

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MessageSujet: Re: Event numéro 1, partie 1.   Mer 1 Jan - 20:46

Bon bon, nous allons peut-être mettre un coup de pied à l'event ! J

Dorénavant vous n'avez plus qu'à découvrir le forum dans lequel le trésor serait caché. Il faut toujours cependant passer par le Vieillard. De là si l'énigme vous inspire n'hésitez pas à répondre au MP au lieux auquel vous pensez. Si vous n'y êtes pas une énigme complémentaire est proposée afin que vous vous en rapprochiez. Vous pouvez bien sûr toujours échanger entre équipage pour essayer d'y voir plus clair.

Pour ceux qui cherchaient sur l'histoire du vieillard il restera disponible une fois l'évènement terminé c:

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